segunda-feira, 31 de dezembro de 2012
Digimon Masters openbeta
Você encontra praticamente todos os digimons que eram apresentados na série japonesa. Inspirado nos acontecimentos da nova temporada, Digimon Data Squad. Como o Digimon Masters Online Open Beta ainda se encontra em estado BETA, ele exige certa habilidade para efetuar o download, uma vez que a transferência do game é feita diretamente do site do fabricante do jogo – que por sinal possui vários tutoriais para que você aprenda a jogar sem dificuldades.

Como baixar o game
O cadastro é o passo inicial para o download. Você deve criar uma conta clicando aqui. Em seguida, um email de ativação será mandado a sua caixa de mensagens para que você confirme o cadastro clicando no link que o fabricante enviou. Na parte inferior da página, selecione “Official Site” e, na tela carregada, faça o login.Então, clique em “Free! Download”. Com isso você será redirecionado para a página de download do game, onde deve selecionar a opção “Digimon Masters Client Download!”. Depois, a transferência do instalador será feita diretamente do site, bastando que você indique um local para armazenar o arquivo. Assim que você baixar os arquivos do “Digimon Masters Client Download!”, deve apenas clicar duas vezes no executável e esperar o game atualizar o seu último conteúdo. Depois é só logar e entrar no mundo digital.
Criando o seu “tamer” (treinador)
Assim que você inicia o game, deverá escolher o seu treinador de Digimon. Ele funciona como um avatar. Em seguida você deve escolher o seu Digimon de acordo com o elemento que ele possui. Seu parceiro inicial pode ser Agumon, Gaomon ou Lalamon – respectivamente os elementos fogo, vento e terra, algo que pode influenciar na batalha tanto em combos contra monstros de elementos contrários como nas habilidades que eles irão adquirir quando digivoluir.Assim como em um MMORPG legítimo, em Digimon Masters Online Open Beta você conta com sistemas de atributos, que dependendo da sua escolha podem deixar o seu personagem totalmente original. Cada passo que você evolui matando monstros, também pode adquirir o próprio digimon derrotado em forma de ovo.
Estes ovos se chamam Egg Shells. Mas ele variam, permitindo que você também possa encontrar um Mercenary Egg. Com isso você pode criar digimons raros utilizando uma incubadora. Quanto mais raro for o seu digimon, mas poderes destruidores ele terá. Sem contar que uma resistência acima do normal.
Digimon Masters Online Open Beta possui uma tamanho considerável, mas não exige um configuração de máquina muito pesada, já que um PC com uma memória de 512 mb consegue renderizar os seus gráficos. Desta forma, você tem uma bela prévia da nova temporada, já que geralmente a globo aposta muito na repercussão da franquia dos monstrinhos digitais
incubar digi egg - Digimon Masters DMO
>Este vai ser um compreensivel guia que vai mostra-los passo-a-passo todo o processo de chocar um ovo corretamente.
>O que você vai precisar:
- Muita paciência com um pouco de sorte
- Um Partner Egg (ovo), com uma aura azul brilhante

- Data chips, obtidos de um específico digimon.

>Informações de como obter Partner Eggs e Data Chips
>Para obter um Partner Egg e Data Chips, você vai ter que lutar com a forma Rookie, Champion, >Ultimate ou Mega do digimon que você quer obter.
>Por exemplo, se você quer a Piyomon como seu parceiro, você vai ter que lutar com:
- Piyomon, ou
- Birdramon, ou
- Garudamon, ou
- Phoenixmon.
>Esses digimons vão, normalmente, dropar um ovo normal, que é parecido com o Partner Egg, mas sem a aura azul. Este ovo normal vai ser denominado Data Egg, que pode ser convertido para seus respectivos Data Chips, via Miki (NPC de cabelo roxo) ou o PawnChessmon Preto.
>Raramente esses digimons vão dropar um Partner Egg (com a aura azul). Esse ovo (partner egg) é feito para ser chocado, e não convertido. Para choca-lo, você precisa ir até a NPC de cabelos loiros ou o NPC Tartaruga, ao lado de Samson
>Quando eu estou pronto para chocar meu Partner Egg?.
- Você precisa do Partner Egg obtido das evoluções do digimon que você quer
- Pelo menos 6 Data Chips obtidos das converções dos Data Eggs das mesmas evoluções
- Quando você se sentir com sorte (Trevo de 4 folhas e ferradura não inclusos) ;D
>Quando estiver pronto, vá à Ma (NPC de cabelos loiros) ou Kanemon (Tartaruga) e fale com eles. A foto imagem abaixo deve aparecer. Como você pode ver, eu tenho um Partner Egg e pelo menos 6 Data Chips no meu inventário.
domingo, 30 de dezembro de 2012
as aberturas de pokeomon
Aqui trago todas as aberturas já exibidas em todos os anos de Pokémon:
ABERTURA POKÉMON 1º ANO - LIGA ÍNDIGO
Esse meu jeito de viver, ninguém nunca foi igual
A minha vida é fazer o bem vencer o mal
Pelo mundo viajarei tentando encontrar
Um Pokémon e com o seu poder tudo transformar
Pokémon, Temos que pegá-los! Isso eu sei
Pegá-los eu tentarei
Pokémon, Juntos teremos que o mundo defender
Pokémon, Temos que pegá-los! Isso eu sei
Pegá-los eu tentarei
Vai ser grande a emoção Po-ké-mon
Temos que pegar, temos que pegar
Desafios vou encontrar e os enfrentarei
Lutando pelo meu lugar todo dia estarei
Vem comigo vamos formar sempre a melhor equipe
E sempre juntos vamos vencer o sonho é poder
Pokémon, Temos que pegar! Isso eu sei
Pegá-los eu tentarei
Pokémon, Juntos teremos que o mundo defender
Pokémon, Temos que pegar! Isso eu sei
Pegá-los eu tentarei
Vai ser grande a emoção Po-ké-mon
Temos que pegar, temos que pegar
Pokémon!
ABERTURA POKÉMON 2º ANO - LIGA LARANJA
Se você quer ser um mestre, Pokémon!
Ser de todos o melhor, vamos lá!!
Pra chegar ao topo do mundo para um grande mestre ser, Pokémon!
Tem que arriscar e aproveitar as lições que aprender!
Eu quero ir onde ninguém foi e muito mais além, Pokémon.
Ter o poder em minhas mãos e lutar só pelo bem.
Nós vivemos no mundo Pokémon, Po-ké-mon!
Eu quero ser o melhor dos treinadores.
Nós vivemos no mundo Pokémon, Po-ké-mon!
Vou passar do teste e serei o melhor dos mestres.
Se você quer ser um mestre, Pokémon.
Ser de todos o melhor, vamos lá!!
Nós vivemos no mundo Pokémon, Po-ké-mon!
Eu quero ser o melhor dos treinadores.
PO-KÉ-MON
ABERTURA POKÉMON 3º ANO (LIGA LARANJA)
Então você quer ser um mestre, Pokémon!
Você é capaz de ser o nº 1!
É! Nós vivemos no mundo Pokémon, Po-ké-mon!
Eu quero ser o melhor dos treinadores.
Nós vivemos no mundo Pokémon, Po-ké-mon!
Eu quero ser ... eu quero ser ... o melhor ... o melhor ...
PO-KÉ-MON
ABERTURA POKÉMON 3º ANO (JOHTO JOURNEYS)
É um novo mundo de aventuras
Pokémon Johto!
Todo mundo quer ser um Mestre
Todo mundo quer mostrar que é bom
Todo mundo quer sair na frente
Na batalha ser um Campeão
Tentar, tentar, sempre tentando fazer a coisa certa
Ganhar, ganhar, é mais um passo rumo à meta!
É um novo mundo de aventuras
E o perigo é bem maior
É uma nova jornada, com novas emoções
Mais ainda temos que pegar
Pra ser dos Mestres o melhor
Pokémon Johto!
É um mundo novo de aventuras
Mais ainda temos que pegar
Pra ser dos Mestres o melhor
Pokémon Joh-to-o!
Pokémon Johto!
ABERTURA POKÉMON 4º ANO (JOHTO LEAGUE CHAMPIONS)
Pokémon, Pokémon, Pokémon, Ação!
Agora tenho um grande teste, eu já me preparei (já me preparei).
Com meus amigos de valor, prontos pra lutar.
Os inimigos são fortes sim, mas medo não terei.
A força está comigo, eu vou mostrar.
Nasce pra ser líder (Johto)
Nasce pra ser um campeão
Vencerás batalhas e ser dos mestres o melhor (Pokémon Johto)
Eu vou ser um mestre, Pokémon!
ABERTURA POKÉMON 5º ANO (MASTER QUEST)
Pokémon, não é hora de mudar!
No meu caminho vou continuar
Os meus amigos sempre estão comigo
A gente nunca vai correr do perigo!
Um mestre quero ser
E sei que vou poder, vou poder!
No caminho da vitória
Vou escrevendo a minha história, Pokémon!
Posso ser um campeão, se eu acreditar
Estou numa Master Quest, Master Quest!
E sei que vou até o fim, conseguir
Ser o melhor de leste a oeste
Só tenho que acreditar em mim
Pokémon!
ABERTURA POKÉMON 6º ANO (ADVANCED GENERATION)
Um mundo diferente, uma nova emoção.
Quero ir em frente, ser o campeão.
Seja como for, dar o melhor de mim.
Cheguei até aqui e sei que vou até o fim.
Quem quiser pode vir comigo que vai ser um novo amigo.
Um mestre quero ser (mestre)
Pokémon Advanced (eu quero ser)
Um mestre quero ser (mestre)
Sei que vou vencer.
No futuro vou provar
que num mestre vou-me transformar.
Um mestre quero ser, Pokémon!!
ABERTURA POKÉMON 7º ANO (ADVANCED CHALLENGE)
Po-ké-mon!
Treinador tem uma escolha
De ouvir a voz interior, gritar
A batalha será longa
Vencedores vão e vem
E eu vou continuar...
Esse sonho é pra sempre
E nunca vai morrer
Enfrentando desafios pra vencer
Sempre Juntos!
Sempre Juntos estaremos
Nada pode nos deter
Os melhores que o mundo já viu
Esse sonho já mais morrer
Pokémon!
ABERTURA POKÉMON 8º ANO (ADVANCED BATTLE)
O-ooo-oo, sou invencível!
Sempre pelas as mesmas estradas
Meus amigos do meu lado
Não há tempo para descansar
A espera do último teste
Estaremos prontos pra lutar
E jamais iremos recuar!
O-ooo-oo, sou invencível!
Pokémon, Batalha Avançada!
O-ooo-oo, sou invencível!
Pelas estrelas vamos lutar
E nada pode nos derrotar!
O-ooo-oo, sou invencível!
Pokémon, Batalha Avançada!
O-ooo-oo, sou invencível!
O-o-o, nessa batalha, sou invencível
Pokémon!
ABERTURA POKÉMON 9º ANO (BATTLE FRONTIER)
Pokémon!
É a batalha, vencer ou perder
A estrada você deve escolher
A hora certa, você comanda
E a coragem você vai ter
Seja forte e você poderá sobreviver
É a batalha da fronteira, Pokémon!
Seja sempre o melhor
E o destino te ouvirá
E saiba que o poder
Está em suas mãos!
Pokémon!
ABERTURA POKÉMON 10º ANO (DIAMOND & PEARL)
Pokémon, Pokémon!
É um desafio, é um jogo novo
e um mundo novo, e novos rivais com quem lutar
Nada pode te deter, Diamante ou Pérola
Pokémon!
Essa é a batalha, você tem que ser esperto
Rápido o movimento, atrás do vento
Você tem uma chance de começar de novo
Você tem que fazer isso para ser um mestre!
Pokémon, Pokémon!
A chance de ganhar logo vai aparecer
E um mestre você vai ser!
Pokémon!
ABERTURA POKÉMON 11º ANO (BATTLE DIMENSION)
Na estrada... longe de casa
mas sozinho não estou
Com coragem e força, juntos pra vencer
no que vamos ser!
Seremos heróis!
Poderemos o mundo mudar!
Aonde você for
ao seu lado eu sempre vou estar!
Seremos heróis!
Na Batalha Dimensional, Pokémon!
digimon os grandes anjos
TRÊS GRANDES ANJOS
Depois dos 10 Guerreiros Lendários prenderem Lucemon e se dividirem em Espíritos Digitais Humanos e Animais, estes foram entregues aos Três Grandes Anjos: Seraphimon, Ophanimon e Kerpymon.
1.- SERAPHIMON
Foi adormecido por Kerpymon, quando este enlouqueceu. Ele possuía os Espíritos Digitais da Luz e do Vento. Foi derrotado por Mercuremon, tendo renascido como Patamon e criado por Bokomon.
2.- OPHANIMON
Foi aprisionada por Kerpymon, quando este enlouqueceu. Ela possuía os Espíritos Digitais do Fogo, do Trovão e do Gelo. Sacrificou-se para transformar os Dispositivos Digitais de Takuya e de Koji, para estes poderem Digievoluir em KaiserGreymon e em MagnaGarurumon. Renasceu como Salamon.
3.- KERPYMON
Enlouqueceu, tendo sido dominado por Lucemon. Adormeceu Seraphimon e aprisionou Ophanimon. Pôs os seus Espíritos Digitais em acção para derrotarem as crianças escolhidas. Foi vencido por KaiserGreymon e por MagnaGarurumon. Renasceu como Lopmon.
digimon 2 introducão

Três anos depois, a Porta Digital está novamente aberta. O Imperador Digimon está a tornar os Digimon seus escravos e a impedir a Digievolução. Cabe às 3 novas Crianças Escolhidas (Davis, Yolei e Cody), juntamente com T.K. e Kari salvar o Mundo Digital utilizando o lendário poder da Armo-Digievolução
sábado, 29 de dezembro de 2012
selados por azulomon

Como o Imperador Digimon estava construindo Torres Negras que anulavam os digivices e as digievoluções, os novos escolhidos ganharam novos digivices e conseguiam controlar o poder dos digiovos. Kari e T.K. por necessitarem do poder dos digiovos quando estavam encurralados numa caverna durante o ataque do Imperador, também poderam utiliza-los e tiveram seus digivices alterados.
Os digimons selados comentados acima, são Veemon, Hawkmon e Armadillomon, eles foram selados estrategicamente junto a digiovos, respectivamente: Coragem, Amor e Conhecimento. Como podemos perceber por suas aparências e as aparências de suas digievoluções, eles são uma espécie de digimon pré-histórico. Atualmente os classificamos como digimons do Nível Armadura.
digimon e tipos

Sabemos hoje que existem diversos tipos de criaturas no Mundo Digital, porém existem 3 tipos principais:
Vírus: Os primeiros Digimons a surgirem, já que na história da criação, certo vírus havia invadido a rede no surgimento da Internet, e se multiplicado, dando origem a essas criaturas. Os Digimons deste tipo atacam sem propósito algum, são perversos por natureza, e seu único objetivo é derrotar o inimigo. São agressivos e atacam sem pensar. Exemplos de Digimons do tipo vírus: Myostimon,Devimon, etc.
Vacina: Na história da criação, após a descoberta do vírus que estava causando diversos tipos de problemas a rede, foi lançada uma vacina para detê-los, dando origem assim a este tipo de Digimons. As criaturas do tipo vacina são do bem, eles tem senso de justiça e podem eliminar a maldade do digimundo. Não fazem mal a Digimon algum. Exemplos: Leomon, Andromon, etc.
Data: Os Digimons deste tipo surgiram com a popularização da internet, com troca de dados, e-mails, downloads, e similares. Os monstros do tipo vacina são seres geralmente pacíficos, exceto se forem provocados ou atacados, a maioria deles agem como animais, vivendo em grupos e com extinto de sobrevivência. Exemplos: Monochromon, Kuwagamon, etc.
historia dos pokemons lendarios
A ERA DO NASCIMENTO DOS LENDARIOS
Após seu nascimento Arceus criou dois seres, Dialga para controlar o tempo e Palkia para controlar o espaço e cria Mew para ajudá-lo na criação do mundo Pokémon. Criou mais três Pokémons: Azelf, Uxie e Mesprit e estes três Pokémons criaram o espírito. Azelf deu o livre árbitrio aos humanos, Uxie deu a sabedoria aos humanos e Mesprit deu as emoções aos humanos.Alem disso Arceus usou o coração deles para criar o mundo. Arceus tambem Criou Groudon para criar e controlar a terra e Kyogre para criar e controlar a água e Rayquaza para criar e controlar o Ar. Groudon e Kyogre por serem massas opostas entram em uma grande batalha quase destruindo tudo o que criaram então Rayquaza desce dos céus para terminar a batalha, mas não consegue sozinho, então ele cria os três Regis (Regice, Regirock, Registeel) para terminar a batalha e os três Regis vencem Groudon e Kyogre. Depois da luta formou-se um único e grande continente.Então os três Regis se unem e formam Regigigas que divide o continente em vários. Arceus criou Celebi e Shaymin para juntos controlarem a natureza, Giratina para controlar o Submundo e Heatran para controlar o centro da Terra. Arceus criou Lugia e Ho-Oh para levarem a paz e a prosperidade aos humanos. Lugia morava numa torre e Ho-Oh em outra só que estes Pokémon tinha uma rivalidade territorial e entram em uma batalha para ver quem vai ceder o território. No meio da batalha um raio cai sobre a torre de Lugia fazendo com que ela pegasse fogo e isso fez com que Lugia cedesse seu território e fosse procurar uma nova morada, os mares. Para glorificar seu poder Ho-Oh cria três Pokémons: Raikou (o raio que atingiu a torre), Entei (o fogo que foi gerado pelo raio) e Suicune (a chuva que apagou o fogo). Lugia foi morar próximo a três ilhas que ficavam em volta de uma única ilha e assim como Ho-Oh para provar que tinha poder criou três Pokémon. Moltres para a Primeira ilha Articuno para a segunda ilha, Zapdos para terceira ilha e a ilha que fica no meio representa Lugia. Arceus criou Latias e Latios para juntos serem os guardiões do infinito. Criou Jirachi para ser a Estrela dos Desejos. Criou Deoxys para ser o guardião do universo. Criou Cresselia para levar os sonhos bons aos humanos e Darkrai para levar os pesadelos. Criou Manaphy para ser o Príncipe dos Mares. Mewtwo e Phione não foram criados por Arceus. Mewtwo foi criado pelos humanos para ser melhor que Mew, Phione é o filho de Manaphy. |
sexta-feira, 28 de dezembro de 2012
ATRIBUTOS DOS DIGIMONS COM INFORMASOES
Existem 3 atributos: Vírus, Vacina e Data.
Virus:
Foram os primeiros digimons do mundo digital. "Vírus" invadiu a rede, no surgimento da internet, e sendo assim, multiplicou-se, formando estas criaturas (digimons do atributo vírus).
Digimons do tipo vírus atacam os digimons sem qualquer motivo, são maldosos por natureza e apenas têm um objectivo, derrotarem o seu inimigo. Eles são agressivos e atacam sem pensar.
Digimons do atributo vírus são fortes contra data e são fracos contra vacina.
Exemplos de digimons do atributo vírus:
![[Imagem: 24_Etemon.gif]](http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120506110321/digimon/es/images/7/75/24_Etemon.gif)
![[Imagem: Devimon.jpg]](http://digimon.neoseeker.com/w/i/digimon/2/29/Devimon.jpg)
e existe muito mais...
Vacina:
Após a descoberta dos "vírus" que causava muito problemas na rede, foi feita uma vacina para os deter, e assim formando os digimons do atributo vacina.
Digimons do tipo vacina são bons, pacíficos, não fazem mal algum, são da justiça e conseguem acabar com a maldade do mundo digital.
Digimons do tipo vacina são fortes contra vírus e são fracos contra data.
Exemplos de digimons do atributo vacina:
![[Imagem: Agumon.jpg]](http://images.wikia.com/digimon/pt/images/7/72/Agumon.jpg)
![[Imagem: Biyomon.gif]](http://dma.wtw-x.net/DMA/DigimonStands/Toei/Biyomon.gif)
Existem mais...
Data:
Após o desenvolvimento da internet,com a troca de dados, e-mails, downloads e tudo mais... estas criaturas (digimons do atributo data) surgiram.
Os digimons do atributo data são geralmente bons e pacíficos se não forem atacados ou provocados, a maior parte deles agem como animais vivendo em grupos e com instinto de sobrevivência.
Digimons do atributo data são fortes contra vacina e são fracos contra vírus.
Exemplos de digimons do atributo data:
![[Imagem: Gabumon.gif]](http://images3.wikia.nocookie.net/__cb57524/digimon/pt/images/3/39/Gabumon.gif)
![[Imagem: Elecmon.gif]](http://dma.wtw-x.net/DMA/DigimonStands/Toei/Elecmon.gif)
Existem muitos mais...
Sem Atributo:
São poucos, os digimons "sem atributo". Eles são formados por vários de tipos de dados,dando assim a sua origem.
Digimons sem atributo são fortes contra todos os outros atributos.
Exemplos de digimons sem atributo:
![[Imagem: Keramon_b.jpg]](http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101203074144/digimon/images/e/ee/Keramon_b.jpg)
![[Imagem: Gizumon-AT_t.gif]](http://images2.wikia.nocookie.net/__cb57886/digimon/images/0/00/Gizumon-AT_t.gif)
pokemons e informasoes

TYROGUE
É sempre cheio de energia.Para torna-se mais forte,ele continua lutando mesmo que perca.Mesmo que seja pequeno,ele não pode ser ignorado porque ele vai atacar qualquer alvo acessível sem aviso prévio.Tyrogue fica estressado se não começar a treinar todos os dias.Ao levantar este pokémon,o treinador deve estabelecer e manter vários métodos de treinamento.
OBS: APENAS O TYROGUE É CONSIDERADO UM POKÉMON RAROS...SUAS EVOLUÇÕES (HITMONCHAN E HITMONTOP) NÃO !
DELIBIRD
Ele transporta alimentos durante todos os dias.Há contos sobre pessoas perdidas que foram salvas pelo alimento que ele tinha.Aninha-se a beira de penhascos afiados.Ele passa todos os dias carregando comida para seus filhotes.Delibird carrega sem alimento alimento embrulhado em sua cauda.Era uma vez um famoso explorador que conseguiu chegar ao pico do Monte Everest graças a um desse pokémon partilhar sua comida.
SEM EVOLUÇÕES
RALTS
Tem a capacidade de captar as emoções humanas usando os chifres em suas cabeças.Este pokémon raramente aparece diante das pessoas.Mas quando isso acontecer,ele se aproxima só se detectar que a pessoa tem um temperamento positivo.Ralts é altamente sintonizadas com as emoções das pessoas e pokémons.Ele esconde a futilidade que sente.
EVOLUÇÃO DO RALTS
KIRLIA
Tem um corpo branco e aparenta estar vestido com uma mini saia.Parte de suas pernas finas e superior da cabeça são verdes,e esta última aparenta ter o cabelo dividido em dois,cada parte caindo para os lados.Diz-se que um Kirlia que é exposto às emoções positivas de seu treinador cresce bonito.Este pokémon usa seu poder psíquico, o ar ao redor se torna distorcida,criando miragens de um cenário inexistente.
OBS: O KIRLIA EVOLUI PRA *GARDEVOIR / * GALLADE
GARDEVOIR
Se assemelha a um dançarino(a),agora que a "mini-saia" que usava enquanto era Kirlia cresceu para algo parecido com um vestido de gala.Gardevoir tem pernas longas e finas,escondidas debaixo de sua "roupa",mas não as usa para se movimentar,uma vez que parece se deslocar usando seus poderes psíquicos.Seus braços são agora verdes e seu cabelo tem a forma de um "penteado".
GALLADE
Um mestre de cortesia e de esgrima,luta com espadas na extensão dos cotovelos.
MAIS NENHUM DADO DISPONIVEL
MUNCHLAX
Ele devora o seu peso em comida uma vez ao dia,engolir a comida inteira,quase sem mastigar.Ele esconde a comida no seu pelo,mas logo se esquece onde guardou a comida.
EVOLUÇÃO DO MUNCHLAX
SNORLAX
Muito preguiçoso.Só come e dorme.Como seu volume enorme sempre cresce ele se torna cada vez mais preguiçoso.A comida que ele come nunca fica em seu estômago,por isso a sua sede insaciável por comida.Um pokémon preguiçoso que fica sempre mais gordo aderindo a um ciclo de comer e dormir.O que parece ser o seu grito pode realmente ser a sua ronca ou os rumores de sua barriga com fome.
RIOLU
É uma espécie de um "cão" pequeno,azul.Suas pernas e tronco são de cor preta.A cauda de Riolu é azul e tem um colarinho amarelo.Há pontos arredondados nas costas das patas dianteiras de Riolu,que poderia ser o ínicio dos pontos nas patas de Lucario.Riolu tem uma máscara preta "E olhos vermelhos".Os Riolus são sensíveis a um tipo especial de energia chamadaAurea.Evulíndo,Lucario,pode usar essas ondas como ataques,ou estudar estas ondaspara prever os movimentos dos seus inimigos.
EVOLUÇÃO DO RIOLU

Pokémon extremamente inteligênte,um dos poucos que consegue entender a Fala Humana.Além disso,vê a Aura de todos os seres e coisas,consegue ler pensamentos e precipitar os movimentos.
NEM UM DADO MAIS DISPONIVEL

SMEARGLE
Um fluido escoa especial a partir da ponta de sua causa.Ele pinta o fluido em todos os lugares para marcar território.Uma vez que se torna um adulto,ele tem uma tendência a deixar suas pegadas camaradas plantasem suas costas.A cor do liquido misterioso secretadas a partir de sua cauda é pré-determinado para cada Smeargle.
SEM EVOLUÇÃO

PINSIR
Se não conseguir esmagar a vítima em suas pinças,ele vai oscilar ao redor e atirá-lo duro.Ele não pode se mexer se está frio,pois ele vive em lugares quentes.Com seus chifres,ele cava buracos para dormir a noite e pela manhã,o solo úmido se apega ao seu corpo.
SEM EVOLUÇÃO

DUSKULL
Duskull pode passar por todas e qualquer tipo de parede(apesar de ser um tipo fantasma),não importa a largura e nem o tipo de parede.Uma vez que este pokémon escolhe um alvo,ele vai perseguir obstinadamente a vítima até romper a Aurora.Ele vaga perdido na escuridão profunda da meia-noite.Um brilho de seu ÚNICO olho vermelho torna-se ainda mais vermelho à noite.É um pokémon noturno que vagueia sob o manto da escuridão.
EVOLUÇÃO DO DUSKULL
DUSCLOPS
Seu corpo é OCO não há nada dentro.Diz-se que o seu corpo é como um buraco negro.Este pokémon absorve qualquer coisa pra dentro do seu corpo,mas nada volta.Este pokémon hipnotiza seu inimigo agitando as mãos de uma forma macabra e trazendo-o ao seu único olho.
EVOLUÇÃO DO DUSCLOPS

DUSKNOIR
A antena em sua cabeça capta ondas de rádio do mundo dos espíritos que comandá-lo para levar as pessoas até lá.
MAIS NENHUM DADO DISPONIVEL
ARON

Este Pokémon tem o corpo de aço.Para fazer o seu corpo,Aron se alimenta de minério de ferro que ele mesmo escava nas montanhas.Ocasionalmente,ele provoca grandes problemas ao comer trilhos de trem.Aron de um corpo de aço de total carga,este pequeno pokémon pode destruir até um caminhão pesado.O caminhão destruído então se torna uma refeição pro Aron.Ele é considerado uma praga que desce das montanhas pra comer e vive geralmente nas profundezas das montanhas.Sendo assim muito Raro!
EVOLUÇÃO DO ARON

LAIRON
Lairon tempera seu corpo de aço,bebendo da fonte de água mineral de alto valor nutritivo,até estar inchado.Este pokémon faz seu ninho perto da nascente de água. Lairon se alimenta de ferro,onde está enterrado.Como resultado,o pokémon costuma ter atritos com os seres humanos de mineração ( mineradores ) de minérios de ferro.
EVOLUÇÃO DO LAIRON

AGGRON
Reivindica uma montanha inteira de seu território.Ele bate em tudo sem dó que viola o seu território.Este pokémon vigilante patrulha seu território,em todos os momentos.Aggron é surpreendente,se a sua montanha é devastada por um deslizamento de terra ou um incêndio,este pokémon irá transportar o solo para a área,plantar árvores,e belamente restaurar seu próprio território.Seus chifres de ferro cresce mais um pouco de cada vez,mostrando qual a sua idade.

BALTOY
Ele move-se ao girar em torno de si próprio.Representa um povo antigo,este pokémon foi encontrado em umas ruínas.Este pokémon tem a capacidade de controlar quase todos os tipos de ataques.
EVOLUÇÃO DO BALTOY

CLAYDOL
Claydol seriam "bonecas" de barro feitas por humanos primitivos e trazidos à vida pela exposição a um raio misterioso.Este pokémon se move levitando (por ser um pokémon do tipo barro/psíquico) sobre "seus pés".Claydol é um enigma que surgiu de uma estátua de barro feitas por uma civilização antiga que remonta 20.000 anos.Este pokémon dispara feixes de ambas as mãos.Ele usa telecinese para flutuar e se movimentar.Claydol dorme enquanto paira no ar.Seus braços são separados de seu corpo.Eles são mantidos flutuando pela manipulação do pokémon de poder psíquico.

FEEBAS
As "nadadeiras" de Feebas são ásperas e esfarrapado,desde o início de sua vida.Por causa de sua aparência de má qualidade,este pokémon é praticamente ignorado.Ele é capaz de viver em mar e rios.Enquanto o corpo de Feebas está em frangalhos,ele tem uma força de vida resistência e tenaz que lhe permite viver em qualquer lugar.No entanto,esse pokémon é lento e estúpido,tornando-se uma presa fácil.Ele vive em lagoas ( também ) estrangulado com ervas daninhas.
EVOLUÇÃO DE FEEBAS

É conhecido como o mais bonito pokémon.Ele tem o poder de acalmar as emoções como a raiva e a hostilidade para reprimir brigas acirradas.Milotic vive no fundo dos grandes lagos.Quando o corpo desse pokémon brilha (um rosa vivo),ele libera uma onda pulsante de energia que traz calma e tranquilidade para os espíritos inquietos.Milotic é espetacular.Aqueles que o vêem esquece o seu espírito combativo.Dize-se que ele vive no fundo dos grandes lago,esse pokémon para ser encontrado é muito raro,geralmete ele aparece quando algo (alguém) briga à beira de um lago onde vive um milotic...Logo ele surge e usa seu poder fantástico.

SABLEYE
Cava o solo com suas garras afiadas rochas pra encontrar alguns elementos(qualquer um).Subastâncias das rochas que ele come foram cristalizadas e na surpeficie brotaram do seu corpo (olhos).Sableye leva um vida tranquila no fundo das caverna.Eles são temidos,entretanto,porque esses pokémons são "pensados" pelas pessoas como um ladrão de almas e seus olhos brilham com uma cor macabra na escuridão.Ele se esconde na escuridão das cavernas.Sua dieta de gemas transformou seus olhos em pedras preciosas.

SCYTHER
Com agilidade ninja ele pode criar a ilusão de que há mais de um scyther presente.Salta da grama alta e as faias de rapina com a sua "foice".O movimento se parece com a de um nija.Move incrivelmente rápido e tritura o seu inimigo com suas "foices" afiadas,raras ocasiões,ele voa com suas asas.Quando ele se move,deixa apenas um borrão.Se ele se esconde na grama,as suas cores de protecção torná-lo invisivel.É muito orgulhoso da sua velocidade.Ele se move tão rápido que seu adversário não sabe quem o derrubou.
EVOLUÇÃO DO SCYTHER

Scizor é uma evolução do Scyther.Elemento muito mais rápido,os seus ataques causam ao rival grande prejuízo.Ele balança suas pinças com uma especie de "olhos" estampados,assustando assim certos tipos de pokémons.Isso faz com que pareça que tem três cabeças.Suas asas não servem pra voar.Eles são "ajustados" em alta velocidade para mudar sua temperatura.Pinças que contém aço,pode esmagar qualquer objeto.
ABRA
Usando sua habilidade de ler mentes,ele vai identificar o perigo eminente,para salvar sua segurança ele utiliza o teletransporte.Dorme 18hs por dia.Se ele sente o perigo,ele irá se teletransportar mesmo enquanto dorme.Mesmo durante o seu sono,ele pode sentir os inimigos de aproximando.Ele se teletranspota-se para um lugar distânte,se houver algum perigo.Ele detecta os ataques eminentes e se teletransporta para algum lugar ou local !Se decidir teletransportasse aleatóriamente,ele cria a ilusão de que criou cópias de si mesmo.
EVOLUÇÃO DO ABRA
KADABRA

Ele emite ondas alfa especiais de seu corpo que induzem a dor de cabeça apenas por estar perto dele.Muitas coisas estranhas acontecem quando este pokémon está por perto,ele faz os relógios funcionarem para trás.Quando se utiliza a energia psíquica,todas as suas células cerebrais trabalham em conjunto para gerar ondas alfa poderosas.Ele possui o poder espiritual muito forte.O maior perigo que enfrenta é o seu próprio poder psiquíco.Se ele usa suas habilidades,emite ondas alfas especiais que causa o mau funcionamento das máquinas.
EVOLUÇÃO DO KADABRA
ALAKAZAM

Um pokémon que pode memorizar qualquer coisa.Seu cerébro pode superar um supercomputador,seu quociente de inteligencia é dito ser de 5.000(QI).Ele nunca esquece o que ele aprende (é por isso que esse pokémon é inteligente).Um pokémon que usa o poder psíquico,é muito eficaz e capaz de identificar instantaneamente o ponto fraco do seu oponente.Alakazam cresce seu cerébro continuamente,fazendo sua cabeça demasiado pesada para apoiar com o seu pescoço.
DRIFLOON
Um pokémon formado pelos espíritos das pessoas e pokémons.Esse pokémon adora o clima úmido(as estações úmidas).Em algumas cidades esse pokémon é usado como metereologista.Esse pokémon tem o costume de roubar as pessoas com os seus tentáculos.
EVOLUÇÃO DO DRIFLOON
DRIFBLIM

É "Drowzy" em dia,mas voa à noite em grandes números (grupos).Ninguém sabe aonde eles vão.Ele transporta pessoas e pokémons enquanto voa.Mas uma vez que só planeja,pode acabar em qualquer lugar(pelo fato de ser muito leve).

SPIRITOMB
Umpokémon que foi formado por 108 espirítos.Ele está ligado a uma fissura em uma estranha pedra angular.Foi obrigado a ficar preso a uma pedra por culpa para os seus crimes cometidos de 500 anos atrás.
SEM EVOLUÇÃO

Há muito considerado um pokémon místico até recentemente quando uma pequena colônia foi encontrada vivendo de baixo d'água.A existência deste místico pokémon só foi confirmado recentemente por um pescador que capturou um.É nascdo grandes para começar,ele repetidamente muda de pele,uma vez que cada vez cresce mais.
EVOLUÇÃO DO DRATINI

Um pokémon mistico que emana uma aura gentil.Tem a capacidade de alterar as condições climáticas,segundo algumas testemunhas seu corpo estava cercado por uma estranha aurea que lhe dava uma aparencia divina.Vive em grande massas de água como o mar e lagos.Diz-se que tem o poder de mudar o clima e voar(mesmo sem asas).Suas esferas cristalinas parece que lhe dão o poder de controlar o tempo...Ele é chamado de pokémon divino quando sua pele brilha em um tom de azul escuro como o universo.
EVOLUÇÃO DO DRAGONAIR

Claro!É o mais conhecido como pokémon raro,este pokémon por muitos é considerado uma lenda(lendário),porém há uma quantidade significativa de dratini/dragonair/dragonite.Um pokémon maritimo raramente visto,sua inteligencia é dito para coincidir com os seres humanos.Diz-se que esse pokémon vive em algum lugar no mar e que ele voa.No entando,é apenas rumores.Tem inteligencia a par com as pessoas,este "guardião do mar" é dito ser capaz de voar ao redor do mundo em cerca de 16hs.
SHUCKLE

As "bagas" que ele armazena em seu "escudo de vaso",como se "decompor" e torna-se um liquido pegajoso.Ele armazena "bagas" dentro de sua concha.Para evitar ataques,ele se esconde por trás e permanece completamente imóvel.O liquido secretado por seus dedos esculpindo furos em pedras para assentamento e pode ser misturado com bagas para fazer uma comida.Ele é tranquilo e esonde-se debaixo de pedras,matendo seu corpo ocultado dentro de sua casca dura enquanto come bagas que tem guardado.Bebe o mix de frutas com os fluidos de seu corpo para se tornar forte.
SEM EVOLUÇÃO

ELEKID
Ele gira os brços para gerar eletricidade,mas ele cansa facilmente,assim que se carrega apenas um pouco.Mesmo na tempestade mais cruel,este pokémon faz execuções feliz se faz barulho de trovão no céu.Elekid adora trovões violentos,o espaço entre seus braços e seus chifres pisca "branco-azulado" quando ele está carregando energia,armazena eletricidade em seu corpo,se as descargas que toca metal e,acidentalmente,toda a electricidade construídas,este pokémon começa a balançar os braços em circulos para se recarregar.
EVOLUÇÃO DO ELEKID

ELECTABUZZ
Esse pokémon é geralmente encontrado perto de usinas,eles podem causar grandes apagões nas cidades.Se uma grande falha de energia ocorre,é certo que este pokémon tem comido a eletricidade em uma usina.Aparece nas usinas em busca de eletricidade.Esse pokémon passa uma corrente elétrica ao redor de seu corpo,na escuridão todo o seu corpo brilha um "branco-azul".Quando chegasse perto desse pokémon é certo levar choques.
EVOLUÇÃO DO ELECTABUZZ

ELECTIVIRE
Poderoso pokémon de tipo elétrico,ele empurra as pontas dos seus dois raboscontra o inimigo,então ele libera um choque com mais de 20.000 volts de potência.
MAIS NENHUM DADO DISPONIVEL

LUNATONE
Lunatone foi descorberto em um local onde caiu um meteorito.Como resultado,algumas pessoas acreditavam que este pokémon veio do espaço.No entanto,ninguém foi capaz de provar esta teoria de tão longe.Lunatone torna-se ativo na época de Lua Cheia,em vez de caminhar,ele se move flutuando pelo ar.Intimidando os pokémon por causa de seus olhos vermelhos causando medo em alguns pokémon/humanos.Ele transborda energia quando exposta à luz da lua cheia.
SEM EVOLUÇÃO

ABSOL
Cada vez que Absol aparece diante de humanos é certo acontecer um terremoto ou tsunami,por esse motivo esse pokémon é conhecido como o pokémon das catastrofes.Absol tem a capacidade de prever a vinda de calamidades naturais.Ele vive em um ambiente muito abaixo das montanhas(essa é a causa de poucos treinadores ter um absol).Esse pokémon possui uma vida "útil" de 100 anos.Mas na verdade...Absol aparece diante dos humanos não para trazer uma catástrofe mas sim pra avisa-los das catástrofes prestes a vir.
SEM EVOLUÇÃO
RELICANTH
Embora seja um pokémon não muito forte o relicanth é um dos poucos pokémons do tipo pedra/água (totalmente opostos).É uma espécie de pokémon que existe há 100 milhõs de anossem nunca sofrer nenhuma evolução/mudar de forma,este antigo pokémon se alimenta de organismos micróscopios com sua boca desdentada.Esse pokémon é uma espécie rara de pokémon que foi descoberta na exploração do mar profundo.Esse pokémon resiste a pressão do mar em enorme profundezasdo oceano.Seu corpo é coberto de escamas quase impenetravéis,e são como rochas escarpadas.Um pokémon que se acreditava ter sido extinto.
SEM EVOLUÇÃO

BELDUM
Em vez de sangue,uma poderosa força magnética cursa por todo o corpo do beldum.Este se comunica com os outros pokémons,enviando pulsos controladores de magnetismo.Beldum se mantém flutuando,geralmente uma força magnética que repeli o magnetismo natural da terra.Quando ele dorme,este pokémon se ancora a um penhasco usando os ganchos da parte traseira.
EVOLUÇÃO DO BELDUM

METANG
Metang é formado por dois "fusíveis" que funcionam como braços.Os cérebros dos beldums são unidos por um sistema magnético nervoso,ao ligar seu cérebro magnético,este pokémon gera energia psicotrópica forte.Esse pokemon flutua utilizando o seu poder psíquico,seu corpo é tão duro que até mesmo em um acidente com um avião a jato não vai deixar um arranhão se quer no beldum.
EVOLUÇÃO DO METANG

METAGROSS
Metagross é uma espécie de pokémon altamente inteligente,evolui como fosse uma "união" de dois metang,assim que o metang evoluiu como uma fusão de "dois beldum",possuindo então quatro cérebros,fato que lhe dá um super-cérebro concorrido com o Alakasam,além de possuir um poder psíquico incrível que usa pra manter seu pesado corpo de metal flutuando,da mesma maneira que seu corpo ajuda no manuseio de seus poderes psíquicos(sendo um pokémon de mais defesa do que de ataque).

KECLEON
É capaz de mudar as cores de seu corpo à vontade,para se misturar com os seus arredores.Há uma exceção este pokémon não pode alterar o padrão de ziguezague sobre sua barriga.Kecleon altera a sua coloração do corpo para se misturar com os seus arredores,permitindo se deslocar sobre sua presa sem que seja visto,em seguida ele ataca com sua língua comprida e elástica para iludir o alvo instantaneamente desviados.
SEM EVOLUÇÃO

CASTFORM
OBS: CASTFORM PODE ALTERAR SUA FORMA NORMAL PARA CHUVA,SOL E A NUVEM DE NEVE).
Castform sofre mudanças na aparência com o tempo.Este pokémon ganhou a habilidade de utilizar o grande poder da natureza para proteger o seu pequeno corpo,Castform ganhou emprestado o poder da natureza para se disfarçar...Ele tem a habilidade mudar sua forma (mostradas ao lado).

MAGBY
Cada vez que inala fogo/fumaça/enxofre ele exala brasas para fora de sua boca e narina.Encontra-se em crateras vulcânicas,sua temperatura corporal muito alta,ele cospe "bolas de fogo" de temperatura mais alta do que 1 100 graus célsius(mas ele não usa sua temperatura para queimar/ferir ninguém que não o queira machucar).Magby: Seu estado de espírito é determinado pela fumaça/fogo/enxofre que ele inala.
EVOLUÇÃO DO MAGBY

Seu corpo sempre queima com um brilho alaranjado que lhe permite esconder perfeitamente entre as chamas,nascido em um vulcão ativo,seu corpo está sempre em volta da chama,de modo que parece uma grande bola de fogo.Esse pokémon possui uma temperatura corporal de2.200 graus célsius,o seu corpo está sempre ardendo em chamas.Ele não gosta de lugares frios mas adora principalmente os desertos.
EVOLUÇÃO DO MAGMAR

MAGMORTAR
De uma de suas mãos que tem a forma de um canhão o magmortar libera rajadas de fogo com a temperatura de 3.600 graus célsius.Este pokémon vive em crateras vulcânicas...
NENHUM DADO MAIS DISPONIVEL

SOLROCK
Solrock é uma nova espécie de pokémon que se diz ter caído do espaço.Ele flutua no ar e move-se silenciosamente,na batalha esse pokémon emana muita luz.A luz solar é a fonte do poder do solrock,diz-se que ele possui a capacidade de ler as emoções dos outros e esse pokémon dá calor durante a "rotação de seu corpo".Ele tem a capacidade de absorver a luz solar e prever os movimentos de seus adversários.
SEM EVOLUÇÃO

Alimenta-se do solo/depois de ter comido uma grande montanha ele dorme para que possa crescer.Ele nasceu no subsolo,ele não pode sair até que tenha consumido totalmente o solo ao seu redor.Nascido metros de profundidade esse pokémon se torna uma "pupa" depois de comer terra suficiente para fazer uma montanha.
EVOLUÇÃO DO LARVITAR

Sua concha é tão dura como uma rocha além de muito forte.Sua casca pode derrubar uma montanha,mesmo fechada sua casca pode se mover livremente como se houve articulações...Dura e rápida é altamente destrutiva.Ele não fica parado mesmo quando é uma "pupa",ele tem braços e pernas sob seu escudo sólido.Pupitar cria um gás dentro de seu corpo que ele compacta-se para dar-lhe pressão na hora de dar um ataque (ex) cabeçada !
EVOLUÇÃO DO PUPITAR
TYRANITAR

Seu corpo não pode ser prejudicado por qualquer tipo de ataque,por isso está muito ansioso para fazer os desafios contra inimigos.Extremamente forte,ele pode mudar a paisagem,tem uma natureza insolente que faz com que não se preocupem com os outros.Em apenas uma das suas mãos poderosas,ele tem o poder de causar pequenos terremotos de 5seg.
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